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死亡空间1图文攻略

2024-04-29 23:31:34

导读:@Mixermike622怪兽马戏团|文《死亡空房间:重制版》发售已经有一段时间了。这是最近最有趣的游戏之一。重现了2008年第三人称射击恐怖巨作《死亡空房间》。除了屏幕升级,还优

@Mixermike622


怪兽马戏团|文


《死亡空房间:重制版》发售已经有一段时间了。这是最近最有趣的游戏之一。重现了2008年第三人称射击恐怖巨作《死亡空房间》。



除了屏幕升级,还优化了原来的一些问题,比如3D地图难看,增加了一些新元素,比如现在打开箱子需要不同的权限等级。不过总体来说,它刻意保留了老作品的味道,让你知道你在玩死神空;从老作品的质量来看,这是好事。



如果你喜欢这类游戏,不要错过死神空:重拍版,玩起来真的很爽。



今天我们就简单说一下游戏中的一个小设定,它可能会极大地改变游戏的一些东西,那就是游戏中怪物的核心设定与动物的男性生殖器非常相似。



首先我得说说游戏的背景故事。其实死亡空是一款背景非常宏大的游戏,绝对属于恐怖游戏中的T0级别。



而它关于怪物感染的一系列设定,已经详细到了成为生物论文的地步。甚至详细解释了细菌是如何侵入人体细胞并导致一级变异的。但由于这只是一篇子文章,我就不多费笔墨介绍太多相关细节了。



故事的大框架是6500万年前,一个名为标志物的外星遗迹坠落地球,灭绝了恐龙,用一种可能来自高纬度的电磁信号影响了生物的进化,赋予灵长类动物高级智慧,逐渐成为这个星球的统治者。



因为人类的结构,更适合被神之印记操纵——它在下一盘千年大棋。


后来人类进入了Tai 空时代,星级采矿船“石村”号在另一个星球上开采了另一只海豹。这只海豹开始发出特殊的电磁信号,影响船员的思想,逐渐导致一些人的身体结构发生变异,成为怪物。毕竟人体结构本来就是由另一个有着类似信号的海豹产生的,这无异于引爆了一颗潜伏的炸弹。



结果石村号上就开始了快乐的爆炸,各种小怪物都很开心。这些变异的怪物被称为“死亡形态”。其实只有一部分是直接由神玺诱发的,另一部分是一些神玺制造的怪物在传播细菌(病原体),把尸体或者活人变成新的尸体;比如像蝙蝠一样在地上爬行的怪物。



死亡空中的怪物是超级细菌造成的,这其实是非常罕见的设定。因为抗生素的出现,人们对细菌的恐惧被抹去,现代恐怖作品更喜欢用病毒来吓唬人。但在《死亡之间空》中,神之印记可以削弱人体的抵抗力,抗生素无用,人类暴露在细菌的恐怖中。



游戏过程中,你因为神之印记而看到的一些奇怪的幻觉图像,其实就是这种特殊细菌的遗传密码。


然后,我们就进入我们的主题:这些细菌可以让人体高速变化,肌肉和骨骼变得更强壮。整个过程中,血液会高温沸腾,人无法生存。变成尸体后,人体就相当于变成了被细菌和人体细胞控制的生物。它有很强的攻击欲望,不怕爆头,因为即使它们掉了脑袋或者重要器官,也没有太大的影响。



因此,我们需要焚烧或肢解尸体,使其失去行动能力。因为多处肢体创伤会造成尸体大量失血,其超级肌肉会软化——原来这些超级肌肉是依靠海绵体组织充血来维持硬度和力量的,所以死神空杀怪的本质就是造成大量失血。


“砍掉他们的四肢。”


靠海绵体充血维持硬度——这是牛!


这还不是全部。这个设定其实还有一个非常恐怖的衍生:因为尸体本质上是被细菌控制的,失血不会杀死它,只会让它肌肉发软,无法动弹,躺在那里。这就像...海绵体不再充血后柔软的雄性动物的 *** ...


部分设置原文


你知道这意味着什么吗?那些被你“杀死”像烂肉一样踩在地上的怪物,其实都是活着的,只是枯萎了。另一方面,艾萨克是一个行走的反向伟哥!


有没有一瞬间恶心到毛骨悚然的感觉?


坚决保护妮可的艾萨克


有些强大的变异怪物看起来是杀不死的,比如你遇到的再生怪物,但是它们可以很快长出新的肢体来止住伤口,再生血液,恢复行动力。其实几乎所有的怪物都和这种高级再生怪物一样难杀。


所以看起来艾萨克杀死的怪物数量出奇的少。除了少数精英怪物被他的引擎喷射烧死,很多都还活着。这也是为什么我在玩《死亡空:重制版》的时候,坚定的选择了喷火器作为主要武器,尽管因为它的威力有点冷门——至少它被烧成了焦炭,可以让这些怪物更“死”。



这样的设定在僵尸怪物的恐怖作品中是很有新意的,即使不是之一部。其实“怪物不是真的被杀死”的设定在科幻恐怖作品中并不多见,除非游戏是魔幻背景,而《死亡之间空》本质上是一个科幻故事(主角艾萨克·克拉克是艾萨克·阿西莫夫+亚瑟·克拉克)。



在《生化危机》中,僵尸并不是坚不可摧的,虽然你经常会看到刚被杀死的僵尸在前三代复活。生化危机的世界观也是复杂而庞大的,最常见的t病毒(也就是制造普通丧尸的病毒)其实是让活人进入一种特殊的脑残状态,但在医学上他们是活着的。


所以他们可以被杀死,但是很难做到。



至于g病毒,就是让活着的人产生不可控的超级变异,后期的寄生虫也是以类似的方式设置的。如果他们被杀了,他们就死了。所以《生化危机》里,活过来的不是尸体(他们其实是活人),而是t病毒会在发作后短暂切断病人的心跳,使其出现假死状态,然后恢复。


你看过丧尸爱情喜剧《温暖的尸体》吗?这里面的丧尸就其实是会思考的活人。


但生化危机的设定太复杂了,像是威斯克身上和维罗妮卡那代中的特别病毒,到底能干嘛也很难说。


许多著名的恐怖游戏都有一些令人惊讶和有趣的设定。花些时间去了解他们,可能会颠覆你之前对他们的认识。这些游戏,看起来,只是让你害怕被追或者枪法好的怪物,但如果你喜欢,知道背景设定也很有意思。


最后我想提一下,其实死亡空充满了这种让人深思和恐惧的东西。比如《尸体变形记》大量的设计都是以严重车祸的受害者为背景,死亡空1号房间的菜单背景其实是一只腐烂的羊。 *** 组真的弄了一只死羊,记录了它腐烂的过程,放在了这个菜单里——可惜重制版里没有,大家都很怀念。



难怪死亡空能成为恐怖游戏史上的里程碑。



-结束-




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